En octobre 2020, dans le cadre du séminaire atelier Game Jam du Mastère IDE, nous avons formé la Team Paris Ouest pour créer un jeu en trois jours sur Unity 3D, autour de la thématique "Arc-en-ciel".
FeelsFinder est un jeu FPS de puzzle-aventure. Le joueur incarne un personnage enfermé dans sa routine qui a perdu toute joie de vivre. Par une introspection, il part à la recherche de ses émotions perdues.
Le monde que nous avons imaginé est composé de sept îles flottantes dispersées dans le ciel. Le joueur va devoir visiter chacune de ces îles pour retrouver ses émotions. Pour se faire, il doit résoudre sept puzzles et énigmes pour collecter les sept émotions, représentées par des clefs des sept couleurs de l’arc-en-ciel.

Nous avons créé un univers contemplatif et immersif à la première personne.
L'univers graphique est composé d'éléments 3D simples et arrondis qui réfléchissent la lumière ambiante. Chaque île représente une émotion associée à une couleur de l’arc-en-ciel et a une atmosphère propre à l'émotion qu'elle représente.
Pour rendre l’espace autour du joueur le plus contemplatif possible, toutes les îles sont regroupées sur la même scène Unity. Le joueur peut ainsi voir les différentes îles au loin dans le ciel, peu importe où il se trouve sur la map.

















Emmanuel Allaire : Game Designer - Développeur
Nathan Feder-Beddar : Game Designer - Compositeur
Blandine Hertzog : Artiste 3D - UI Designer
Charlotte Pacaut : Game Designer - Intégration
Lotta Vernhettes : Artiste 3D
Gobelins, l'École de l'Image - Promotion 2021